色彩推移构成作业图片_玩转摄影中的色彩元素

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 在刚开端摄影时,很多初学者像幼儿一样,常会被艳丽的色彩所吸引,但在摄影上的色彩,真的只是把比较度拉高, 饱合度调到最高点,这么简单罢了吗?要做后制处理时,常会看到RGB、sRGB、CMYK 却不知道该应用哪个色彩形式处理比较恰当。下面内容将简单讲述何谓三原色及色彩空间,接着深刻商量色相、 明度及饱合度在摄影上的应用。有了根本概念,不论是谁都是玩色高手哦!

三原色与色彩空间RGB & Color Space

阳光现实上是由不合色彩的色光混淆而成,若将这些色光算作一个有体系的组织,色彩空间就是描述不合色彩在组织中地位的定位体系,也是我们作色彩管理的好副手。

玩转摄影中的色彩元素1

看似白色的阳光,现实上是由不合色光混淆而成,我们可以用不合的色彩空间来描述它。

应用DSLR时,你是否是曾经发明色彩管理选单中有个RGB与sRGB的选项,看起来很简单,却弄不清楚它的感化是甚么?应用PS前期时,你是否是曾被影象→形式中的RGB、CMYK…等稀奇古怪的名词吓得举白旗屈膝投降?其实这些名词都是描述、应用色彩的不合方法,懂得它们以后,你就会对影象眼前的色彩道理更熟悉了!

RGB

玩转摄影中的色彩元素2

RGB叠加体系表示图

CMYK

玩转摄影中的色彩元素3

CMYK递减体系表示图

不过,由于颜料应用的是另外一套“消减型”的原色体系,是以这套体系反而对我们来讲比较轻易懂得。在传统颜料技巧上,普通应用红、黄、蓝作为原色,当这三种色彩彼此混应时,异样会产生其它色彩,例如我们熟知的黄加蓝等于绿,蓝加红等于紫等等。与RGB雷同的是,当这三种原色以等比例叠加在一路时,会变成灰色;若将此三原色的饱和度均调至最大年夜并且等量混应时,实际上会出现黑色,但实际上出现的是浑浊的褐色。是以,在印刷工业上,我们别的参加了第四种“原色” — 黑色,以弥补三原色的缺乏;这套体系遂被称为CMYK色彩空间,也就是青、洋红、黄与黑等四色。我们可以在这个体系中参加白色,但只会改变其饱和度,而不会改变色相。

HSB

固然在现代色彩管理上较罕用到,但HSB倒是更符合人类心思视觉模型的色彩空间。这个形式就是由我们前面提到过的色相(Hue)、饱和度(Saturation)、明度(Brightness),亦称为HSL(L是Lightness,亮度)或HSV(V是Value,色彩)HSL和HSV是由RGB变换而来,二者都将色彩描述为圆柱体内的点,个中间轴底部为黑、顶部为白,在中心则是灰色,在圆柱体上不合角度对应于不合色相,外面至轴心的间隔对应于饱和度,垂直间隔则对应于亮度、色彩或明度。

玩转摄影中的色彩元素4

HSL体系表示图

玩转摄影中的色彩元素5

HSV体系表示图

这两种表示办法在目标上类似,但办法上则有差别。关于一些人,HSL更能反应饱和度和亮度作为两个自力参数的直觉不雅念,然则关于另外一些人,它的饱和度定义是缺点的,由于异常柔和而接近白色的色彩在HSL可以被定义为是完全饱和的。

色彩空间在摄影上的应用

普通说来,数位相机外面的色彩空间都是以sRGB为主,这是一组较小的RGB色彩空间,是以色彩表示力也较差;中高阶以上的单反相机则可以选择应用Adobe RGB (1998) ,是由Adobe公司所制订,色彩范围广,是今朝各影象处理软体最广泛应用的色彩空间。

假设应用RAW档拍摄,在应用Camera RAW等前期处理时,我们可以在选单中找到应用HSL体系的校色功能,关于色彩调剂或校订非常便利。而假设你想要将照片编辑成册、列印或印刷出来,则可以事后在影象画图软体中将之转为印刷用的CMYK色域并据此作色彩调剂,以避免输入时印刷机必须从RGB转换为CMYK,而产生不须要的色偏等转换成绩。

饱和度

我们说一个器械看起来艳丽欲滴,就是在描述色彩饱满到仿佛要滴上去一样。如许饱和的色彩若何构成?摄影时,我们会发明在阴天拍出来的照片常有种闷闷的感到,一切的色彩都灰扑扑的没精力;然则假设我们在好天阳光充分但不激烈时回来拍,异样场景拍出来的照片倒是色彩艳丽,仿佛都活起来了。为甚么会有如许的差别?就在于色彩的饱和度。

玩转摄影中的色彩元素6

被摄物上假设带点水珠,可以增长反射率、使色彩看起来更艳丽;这就是小贩常常往水果上喷水的缘由。

饱和度,又称彩度或色纯度,意思就是“色彩的艳丽程度”。讲得有学问一点,就是指一种色彩与雷同亮度的消色(即白、灰、黑色)之间差其他程度。当某种色彩与消色比较,当色彩成分越高,该色的饱和度越高,色彩也就越艳丽;消色成分越高,该色彩饱和度越低,色彩也就越不艳丽,显得越灰。我们用诟谇摄影的概念来想就很清楚:当色光投射到诟谇底片上时,会按照其亮度被转换为照应的黑、白、灰色,也就是完全消色了。

玩转摄影中的色彩元素7

摄影时应用减光镜滤除杂光,色光纯度越高,影象的饱和度也就越高,看起来艳丽动人。

在一切的色彩中,最饱和的色彩是光谱色,也就是说不合色光之间的混淆度越高,彩度就越低— 这就是为甚么阳光太强时,我们应用偏光镜滤除空气中散射的杂光后,能使影象色彩更饱和的原因。而阴天时光线强度缺乏加上漫射光的关系,不合色光彼此搅扰,色彩看起来也就不纯、不饱和了。如今科技蓬勃,应用前期时可以很便利地调剂色彩的饱和度(或去除饱和度),无妨尝尝看!

摄影小知识:雨天时,色彩更饱和

虽然说阴天拍起来色彩灰灰的欠好看,但假设碰高低雨天或方才下过雨的时辰,只需光线充分,色彩反而会更饱和喔!这是由于雨水把被摄物上的尘土洗干净了,附着在下面的水珠更加强了色彩的反射率的原因。

明度

熟悉饱和度以后,我们要懂得影响色彩的第二个重要关键— 明度,照片“亮不亮眼”就看它。摄影中另外一个重要的色彩不雅念就是明度。明度是指色彩的明暗、深浅,普通说来,明度越高,色彩越浅,越接近白色;明度越低,则色彩越接近黑色。固然,当色彩趋近于白或黑时,饱和度也会随之降低,但这其实不代表饱和度降低时明度也会改变哦!

由于摄影所应用的色彩不雅念是从光学的角度来看,所以明度还取决于被摄物体外面的反光率。反光率高的物体色彩亮度大年夜,反光率低的色彩亮度小。在一切的色彩中,消色傍边的白色物体明度最大年夜,黑色物体的明度最小。也就是说,光线通亮的拍摄情况,各物体反射回来的光线量越大年夜、越接近白色,明度便越高;接近黑色时,明度较低。不过,异样彩度下,不合色彩的明度也不尽雷同,黄色是明度最高的,而紫色则最低。

玩转摄影中的色彩元素8

摄影时,暴光补正就是在针对明度做微调,可以改变物体的色彩、锋利度与全体层次感。假设拍摄时忘了应用围暴光,也能够在影象画图软体中调剂。

在摄影上,明度与暴光也的控制也有很大年夜的关系,假设暴光过度,整张照片高光部位太多,则各类色彩的明度太高;暴光缺乏时,照片全体落入暗部阶调,明度太低,一样没法表示出色彩真实的样貌。假设摄影时对明度控制没有信念,可以推敲应用暴光补偿来拍摄,再遴选合适的影象,并借此培养本身摄影眼的灵敏度。

色相

你能否看过某些照片明明是你熟悉的气候,却变成了截然不合的色彩?这就是改变色相的原因。除饱和度、明度以外,懂得色彩道理的第三个关键就是色相,这是标定色彩在光谱地位上的另外一个重要座标。

玩转摄影中的色彩元素9

过度调剂色相,可以将春季嫩绿新芽摇身一变成秋季的饱满枫红。

望文生义,色相就是指“色彩的边幅”。在可见光谱上,人的视觉能感触感染到红、橙、黄、绿、青、蓝、紫等不合的色彩,而不合的色彩都有本身的波长与频率。假设我们将一幅影象的色彩调剂为不合波长的色相,整幅影象就会根据其色相重新分派成不合色彩,构成正常视觉下看不到的奇怪世界。

玩转摄影中的色彩元素10

大年夜幅度改变色相,会创造出令人惊奇的影象后果。

假设想试着玩玩看,可以将影象输入电脑中,以影象画图软体试着调剂色相,可以修建出相当风趣的影象后果。别的一种玩法是将照片改变成单一色彩,例如绿色、紫色、蓝色…数码等。今朝中高阶的数相机(特别是DSLR)中多半内建有此一滤镜,拍起来也很风趣。

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